Streaming de mídia

Streaming de mídia

7 de janeiro de 2022 26 Por eduardo

A mídia de streaming é um conteúdo de vídeo ou áudio enviado de forma compactada pela Internet e reproduzido imediatamente, em vez de ser salvo no disco rígido.

Com o streaming de mídia, o usuário não precisa esperar para baixar um arquivo para reproduzi-lo. Como a mídia está em um fluxo contínuo de dados, ela pode ser reproduzida à medida que chega.

Os usuários podem pausar, retroceder ou avançar rapidamente, da mesma maneira que poderiam fazer com o arquivo baixado, a menos que o conteúdo seja transmitido ao vivo.

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Diferentes tipos de mídia

A mídia pode ser dividida em duas categorias principais: transmissão e impressão. A Internet também emergiu como um jogador importante, à medida que um número crescente de pessoas globalmente obtém suas notícias, filmes, etc. online.

A mídia impressa inclui todos os tipos de publicações, incluindo jornais, periódicos, revistas, livros e relatórios. É o tipo mais antigo e, apesar do sofrimento desde o surgimento da Internet, ainda é utilizado por grande parte da população.

Broadcast Media refere-se ao rádio e à TV, que surgiram no início e na metade do século XX, respectivamente. A maioria das pessoas ainda obtém suas notícias de programas de TV e rádio – no entanto, os especialistas prevêem que não demorará muito para que as fontes online assumam o controle.

Nos últimos vinte anos, as notícias a cabo cresceram em importância.

A Internet – especificamente sites e blogs – estão emergindo rapidamente como canais viáveis ​​e importantes de comunicação, à medida que mais e mais pessoas procuram notícias, entretenimento e material educacional online. O termo ‘viável’, nos negócios, significa capaz de gerar lucros por muitos anos .

Praticamente todas as partes da Internet se tornaram um meio de comunicação – a maioria dos serviços de e-mail gratuitos tem pequenas caixas que exibem anúncios e outras mensagens.

A Internet como a conhecemos hoje não decolou realmente até a década de 1990 . Em 1995, apenas 1% da população mundial estava online, em comparação com mais de 49% hoje. A noção de Internet começou na década de 1960 nos Estados Unidos durante a Guerra Fria, quando militares e cientistas se preocuparam com um ataque de míssil, que poderia derrubar o sistema telefônico.

Stephen Hawking, um físico teórico britânico, cosmologista, autor e Diretor de Pesquisa do Centro de Cosmologia Teórica da Universidade de Cambridge, disse certa vez:A mídia precisa de super-heróis na ciência assim como em todas as esferas da vida, mas há realmente um gama contínua de habilidades sem linha divisória clara. ” 

male on laptop in beach hut - streaming - fotografias e filmes do acervo

Aqui estão algumas vantagens da mídia de streaming:

Torna possível que os usuários aproveitem aplicativos interativos, como pesquisa de vídeos e listas de reprodução personalizadas.
Permite que os distribuidores de conteúdo monitorem o que os visitantes estão assistindo e por quanto tempo eles estão assistindo.

Fornece um uso eficiente da largura de banda, porque somente a parte do arquivo que está sendo transferida é a parte que está sendo assistida.
Fornece ao criador de conteúdo mais controle sobre sua propriedade intelectual, porque o arquivo de vídeo não é armazenado no computador do visualizador. Depois que os dados do vídeo são reproduzidos, eles são descartados pelo media player.

A mídia geralmente é transmitida de arquivos pré-gravados, mas também distribuída como parte de um feed de transmissão ao vivo. Em uma transmissão ao vivo, o sinal de vídeo é convertido em um sinal digital comprimido e transmitido de um servidor da Web multicast, enviando um único arquivo para vários usuários ao mesmo tempo.

A mídia de streaming é transmitida por um aplicativo de servidor e recebida em tempo real por um aplicativo cliente chamado media player. O media player pode ser parte integrante do navegador, um plug-in, um programa separado ou um dispositivo dedicado, como um iPod.

Freqüentemente, os arquivos de vídeo vêm com players incorporados. Os vídeos do YouTube, por exemplo, são executados em players Flash incorporados.

As tecnologias de mídia de fluxo contínuo melhoraram significativamente desde a década de 1990, quando a entrega era tipicamente irregular. No entanto, a qualidade do conteúdo transmitido ainda depende da velocidade de conexão do usuário.

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Tudo começou há milhares de anos

A comunicação humana por meio de canais planejados – não por fala ou gestos – remonta a muitas dezenas de milhares de anos atrás, quando nossos ancestrais pintaram nas paredes das cavernas.

As pinturas rupestres em Lascaux, no sudoeste da França, estimadas em mais de 17.000 anos, não são expressões menos viáveis ​​da mídia do que nossos programas de TV e revistas atuais.

O Império Persa – c. 550–330 aC – desempenhou um papel importante na história da comunicação humana por meio de canais projetados. O imperador persa Ciro, o Grande (c. 550 aC) desenvolveu o primeiro sistema postal real. Era um aparelho eficaz de coleta de informações, denominado Angariae, termo que mais tarde indicou um sistema tributário.

Thomas Carlyle (1795-1881), um filósofo escocês, escritor satírico, ensaísta, historiador e professor afirmou na década de 1830 que a imprensa criou o mundo moderno ao destruir o feudalismo. Muitos historiadores dizem que o advento da imprensa escrita foi o nascimento do que conhecemos hoje como mídia.

O termo mídia em sua aplicação atual relacionado a canais de comunicação foi usado pela primeira vez por Marshall McLuhan (1911-1980), um professor canadense, filósofo e intelectual público que disse: “A mídia não é um brinquedo; eles não deveriam estar nas mãos de executivos da Mother Goose e Peter Pan. Eles podem ser confiados apenas a novos artistas, porque são formas de arte. ”

Em meados da década de 1960, o termo se espalhou para uso geral nos Estados Unidos, Canadá e Reino Unido.

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